사업목적
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안산지역의 취약 계층(다문화 가정, 새터민 가정 등)청소년들에게 놀이와 게임을 통한 소프트웨어 교육을시행함으로써 학생들의 6C(창의력, 호기심, 비판적 사고 능력, 의사소통 능력, 협업력, 컴퓨팅 사고력) 증진
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다양한 소프트웨어 교육을 체험해봄으로써 진로와 꿈 탐색
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소프트웨어 교육의 주제 중 하나로 ‘안산시’를 모티브로 한 커리큘럼 개발로 다양한 미션을 수행함으로써 지역 사회를 이해하는 데 기여
사업내용 및 추진실적
1. 안산시 여성 인력개발센터의 소프트웨어 강사 양성 과정 및 3D 프린팅 강사 양성 과정을 통해 각 자격증을 취득하고 그 외 소프트웨어 교육에 대한 관심이 많은 강사들로 구성된 DIT Lab
2. 각자의 재능을 살려 취약 계층의 청소년에게 재능 기부 나눔으로 마을 공동체 형성에 보탬이 되고자 함
3. 블록코딩, 로봇코딩, 피지컬코딩, 언플러그드 활동 등을 활용하여 소프트웨어 교육 진행
자체평가
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예상보다 4배 많은 인원을 참여시켰다는 점에서 잘 되었음
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장소 선정에 힘든 부분이 있었고 취약 계층을 모집 또는 집합 시키는데 어려움이 있었으며 예산이 턱없이 부족하였음
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이번 사업으로 인해 DIT Lab의 인지도가 상당히 높아졌고 신뢰도 또한 높아져 다른 기관 및 협동 조합에서 협력 문의가 들어오고 있음. 예를 들어 감골문화학교에 코딩 수업을 진행하고 있음
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향후 더 많은 학생들을 만나기 위해 더 많은 수업을 개최할 것이며 특수 교육 대상 및 어르신 코딩 교육에 더 중점적으로 계획할 예정임